viernes, 13 de noviembre de 2015

Mis consolas: Game Boy

Hoy voy a hablarles de la principal consola de mi infancia. La grandiosa Game Boy.

Todo el mundo conoce la Game Boy. No fue la primera consola portátil, ni la más avanzada tecnologicamente, pero sí la mejor sin duda. Fue la primera consola portátil que arrasó en el mercado y la primera que nos hizo soñar con jugar a cualquier videojuego en cualquier parte.


 La Game Boy fue el símbolo de toda una generación de jóvenes, que vió en su precio asequible y sus pequeñas dimensiones la oportunidad de iniciarse en el mundo de los videojuegos. Era como tener una NES portátil. Con el paso del tiempo, esta pequeña expandió horizontes, hasta el punto de convertirse en todo un icono de la cultura popular. Ha aparecido en películas, libros, cómics, series de televisión, ha sido el motivo de obras que se exponen en museos de arte contemporáneo y su chip de sonido es utilizado para componer canciones cuyo estilo musical se denomina nintendocore. Incluso hay una Game Boy que sobrevivió a la Guerra del Golfo que se conserva en el Nintendo World Store en New York. A pesar de haber sufrido grandes quemaduras, su interior seguía intacto. Seguía funcionando tanto botones como imagen y sonido. Esto demuestra la enorme resistencia de esta consola. Si es que antes las cosas se hacían para durar.


 Si hasta Bart Simpson tenía una.


 La consola fue lanzada en Japón el 21 de abril de 1989, el 31 de julio de 1989 en EEUU y el 28 de septiembre de 1990 en Europa (Qué casualidad, la misma fecha de mi nacimiento).

Esta portátil de 8 bits revolucionó el panorama de las portátiles, tanto dentro como fuera de Nintendo. La compañía nipona ya había experimentado antes en el juego portátil con las Game&Watch, basadas en la tecnología de las calculadoras de bolsillo, que permitía jugar a pequeños juegos arcade. Cada una tenía un único juego. El que diseñó ambas consolas portátiles fue Gunpei Yokoi, personaje clave en los primeros años de Nintendo como desarrolladora de videojuegos.

Sabemos que Game Boy no fue la primera consola portátil. Este honor la tiene la Microvision, que fue lanzada en 1979.


 

Tampoco fue la consola puntera de su época. Al poco tiempo de lanzarse la Game Boy al mercado apareció su competencia. La Atari Lynx y la SEGA Game Gear, que tenían pantallas a todo color y con iluminación. Incluso tenían sintonizador de televisión.






En comparación con estas portátiles, la Game Boy era una consola pobre, sin luz en la pantalla y que mostraba unos gráficos con cuatro tonos de verde. Pero aún así, la consola logró convertirse en un fenómeno de masas y arrasar en el mercado, muy por encima de sus competidores.

El éxito de Game Boy se debe a muchos factores. El primero pudo haber sido su reducido tamaño. Aunque hoy en día nos parezca un enorme ladrillo, en su momento sorprendía que hayan podido comprimir una videoconsola en algo tan pequeño. Las de la competencia eran gigantes, comparadas con esta.

El segundo factor fue su autonomía. Game Boy usaba cuatro pilas AA que tenían una duración de 30 horas. Podías llevarla en un viaje largo, incluso podías estar una semana sin tener que cambiarle las pilas. En cambio, la Atari Lynx y la SEGA Game Gear llevaban seis pilas AA que podían durar alrededor de 3 horas. La diferencia es enorme.

El tercer factor fue el tetris. Con este juego, las ventas de Game Boy se dispararon. Nintendo, al darse cuenta del éxito de este juego, decidió lanzar la Game Boy en un Pack con este juego. El éxito fue enorme. Posteriormente aparecieron muchos otros juegos de enorme calidad. Sobretodo Pokémon edición roja y edición azul, que terminarían por convertirse en los juegos más vendidos de la historia de la consola.



 El catálogo de Game Boy es inmenso, con juegos de enorme calidad como los Super Mario land, Dr. Mario, Kirby Dream Land, los Zelda, Wario Land, Tennis, Donkey Kong Land, Metroid, etc.

La Game Boy era el objeto de deseo de los niños de la época y el regalo estrella de las navidades, cumpleaños y comuniones. Fue todo un fenómeno mundial.

La consola al principio solo estaba disponible en su color gris claro característico, posteriormente apareció con nuevos colores, estos fueron los primeros que aparecieron.

                                                                                                          
 La Game Boy a lo largo de su vida tuvo diversos accesorios. Algunos originales de la marca Game Boy y otros fabricados por otras empresas. Algunos de estos son: Lupas con luz, cámara de fotos (en realidad era un cartucho, como el de cualquier juego con una cámara que realizaba fotos pixeladas), impresora (para imprimir fotos y otras imágenes de algunos juegos), cable game link (para conectar varias Game Boy en partidas multijugador), etc.

Yo personalmente tuve en mi infancia el color original y posteriormente el transparente, como ya comenté en una entrada anterior. No conservo ninguna de las dos, aunque hace un año aproximadamente me volví a comprar la Game Boy del clásico color gris claro con los botones A y B de color vino tinto, cruceta negra y botones select y start de color gris.

A continuación pasaré a analizar la consola con más detalles, utilizando fotografías de la mía.


La consola tiene unas dimensiones de 90 mm de ancho, 148 mm de alto y 32 mm de grosor. Su peso es de 394 g.

Características técnicas:

- CPU: Versión modificada del Z80 de 8 bits trabajando a 4.194304 MHz.
- RAM: 8KB internos de SRAM.
- VRAM: 8 KB internos.
- Sonido: 4 canales. Solo tiene un altavoz, pero al conectarle unos auriculares es capaz de reproducir sonido estéreo.
- Pantalla: LCD reflectiva con una relación de aspecto de 10:9 y una resolución de 160x144 pixels capaz de mostrar 4 tonos de verde.


En la pantalla se puede leer Dot Matrix (que es el tipo de pantalla por píxels) with stereo sound (con sonido estéreo).

 
Debajo de la pantalla podemos ver en color azul el nombre de la compañia y el de la consola algo más grande.

Tiene una cruceta negra muy similar a la de la NES y las Game&Watch, pero con unas "rayitas" que nos aportan agarre y evitan que se nos resbalen los dedos. Los botones de acción A y B son de un color vino tinto tirando a rosa, con sus respectivas letras serigrafiadas debajo en color azul. Debajo vemos los botones select y start que son de goma con sus nombres serigrafiados debajom también de color azul. Abajo a la derecha está el altavoz.


Al lado izquierdo de la pantalla está el led que indica el nivel de las pilas. Cuanto más intenso más carga tienen.

En la parte superior izquierda se encuentra el interruptor de encendido/apagado. Podemos ver que al encenderla le sale una pestañita que impide que se pueda sacar el cartucho. Para poder sacarlo hay que apagarla.


En la parte inferior se encuentra el conector de auriculares, que permite disfrutar los juegos con sonido estéreo.

En el lado izquierdo tenemos la ruedita que regula el contraste de la pantalla. También vemos un conector para enchufar la consola a la corriente, para poder jugar sin necesidad de pilas.

En el lado derecho podemos ver el regulador de volumen y un conector para el cable game link, para conectar tu Game Boy con la de algún amigo y jugar partidas multijugador. Todo un logro para la época.


En la parte trasera se encuentra el puerto para cartuchos, que como pueden ver yo tengo puesto el mítico Tetris. debajo está el númer de serie de la consola. Justo debajo hay unas letras con unos datos que indican el modelo DMG-01 (Las siglas hacen referencia al nombre en clave en la fase de prototipo, que es "Dot Matrix Game". Nintendo siempre ha hecho esto con el nombre en clave de todas sus consolas, añadiendo las iniciales o una abreviación del nombre en clave del prototipo de la consola). Debajo está la tapa de las pilas.


La consola utiliza cuatro pilas AA.

Los cartuchos de Game Boy normalmente eran de color gris, aunque había algunas excepciones, como las ediciones de Pokémon o los Donkey Kong Land. Los primeros juegos que aparecerían para la Game Boy Color eran compatibles con esta, que se diferenciaban de los Game Boy clásica en que solían ser de otro color diferente al gris de siempre. Después salieron los exclusivos de Game Boy Color, que el cartucho solía ser transparente y carecían de la muesca por donde pasaba la pestañita al encender la consola para evitar que se pudieran extraer los juegos con ésta encendida.

Estos son los juegos que tengo actualmente de Game Boy clásica. No son muchos, pero poco a poco iré aumentando la colección.


Los de la primera fila son de Game Boy clásica y los de abajo son de Game Boy Color, compatibles con Game Boy Clásica. Como pueden ver en la foto, hay un cartucho un tanto extraño. Se trata del pokémon pinball, que incluye el Rumble Pack, que es un sistema que hace que el cartucho tenga vibración, mejorando la experiencia de juego. Debe llevar una pila AAA para que funcione y es uno de los pocos cartuchos que aparecieron con esta característica.

Para que veais la diferencia, aquí les muestro un cartucho de Game Boy Color exclusivo, es decir, que no es compatible con la Game Boy Clásica.


Como pueden ver, el cartucho es transparente y no tiene la pequeña muesca que tenían los anteriores cartuchos en la parte superior derecha.

A pesar de tener consolas mucho más avanzadas tecnologicamente, es imposible evitar echar unas partidas de vez en cuando a esta maravillosa consola que me trae tan buenos recuerdos y que me hace disfrutar como un niño. Cómo olvidar ese sonido mítico al encender la consola, y aparecer las letras de "Nintendo".

                                                                                                                                      
Y con esto acabo. Proximamente hablaré de la primera revisión de la Game Boy. La Game Boy Pocket.

Si te ha gustado, compártelo.

domingo, 8 de noviembre de 2015

Mis consolas: SEGA Mega Drive


La Sega Mega Drive es la sucesora de la Sega Master System (aunque la master system convivió bastantes años con la nueva mega drive como consola de gama baja). Con esta consola, Sega fue la primera en dar el paso a los 16 bits. Se lanzó en 1988 en Japón, 1989 en Norteamérica y 1990 en Europa. En todos los países de América, excepto Brasil, la consola fue comercializada con el nombre de SEGA Genesis. Fue la consola más exitosa de Sega. Dos años más tarde fue lanzada la "Super Nintendo Entertainment System" (SNES) o simplemente "Super Nintendo" con la que hubo una competencia brutal. Probablemente fue la mayor batalla de consolas de la historia. Al menos eso se suele decir. Yo era muy pequeño en esa época, así que no lo puedo recordar.

La primera foto es de la Mega Drive japonesa, la segunda es la Genesis americana y la tercera es la Mega Drive europea.





                 

Yo tengo la versión europea, como era de esperar.


La conseguí en un rastro. Creo que los mandos que tengo son de la Mega Drive 2, que es una versión "Slim" que salió posteriormente. Los de la primera  Mega Drive tienen el botón "start" de color blanco, estos en cambio lo tienen de color rojo.






La Mega Drive cuenta con un interruptor de encendido/apagado, un botón de reset y un regulador de volumen, ya que a la consola se le podían conectar unos auriculares.






La consola podía ser conectada a la televisión mediante el cable RF o A/V. Yo solo tengo el RF, así que tuve que sintonizar los canales de televisión, hasta que me apareció la señal. La calidad de imagen es inferior con el cable RF.

Actualmente solo tengo tres juegos para la consola. La culpa es de la especulación en los juegos y consolas retro que se venden a precios desorbitados. Aunque todavía se puede encontrar de vez en cuando algún juego con un precio razonable. Los juegos que tengo son:

Fifa Soccer 95

 Sonic The Hedgehog

Jurassic Park (Juego pirata)

Como pueden ver, el juego de Jurassic Park no es original. Es evidente ya que no aparece el logo de Sega en ningún sitio. Pero funciona perfectamente.

Las cajas eran de plástico, muy similares a las de las cintas VHS de la época. Mucho más resistentes que las de Nintendo, que eran de cartón. Por este motivo es mucho más fácil encontrar juegos completos en su caja de Sega que de Nintendo.

Un dato curioso es que los juegos de Electronic Arts de esta consola tienen un cartucho diferente al resto, como es el caso de el Fifa 95. Esto se debe a que a los de EA les gusta mucho el dinero y decidieron fabricar sus propios cartuchos para no tener que ser licenciatarios de Sega. Hay cartuchos de este tipo que no funcionan en algunas Mega Drive modelo 2 y 3, lo que hacía ver como se dirigía Electronic Arts a su público.

Hubieron otras compañías que decidieron sacar sus propios cartuchos como es el caso de "Accolade" y el cartucho "j-cart" de "Codemasters" (Este incluía dos conectores para conectar dos mandos más, para partidas de cuatro jugadores).

3344444cartusega02

Y con esto acabo. Espero no haberles aburrido. Volveré a comentar en breve otra de mis consolas. Un saludo a todos.


viernes, 6 de noviembre de 2015

Mis consolas: Nintendo Entertainment System (NES)

Muy buenas a todos. Hoy voy a hablaros sobre mi queridísima NES. Posiblemente sea una de las consolas más importantes de la historia de los videojuego, ya que consiguió salvar la industria del videojuego después del "Crash del 83-84" o "La gran caída de los videojuegos" que llevó a la quiebra a varias empresas norteamericanas dedicadas al sector de los videojuegos debido a la baja calidad de los juegos que iban apareciendo. Las ventas de videojuegos bajaron notablemente. Incluso la gente creía que los videojuegos solo eran una moda pasajera que nunca más volvería.

Los videojuegos fueron salvados gracias a las negociaciones entre Nintendo y Nintendo América por parte de Minoru Arakawam presidente de Nintendo América, Lanzando la Nintendo Entertainment System (NES), lanzada en 1985 y convertida en un éxito de masas en 1987. En japón salió con un diseño diferente y con el nombre de "Family Computer" (Famicom).


Aquí se puede ver el diseño japonés y el que fue lanzado en América y Europa.

Pero bueno... vamos a hablar de la mía. Yo tengo la NES versión española.



 Su diseño es una simple y enorme caja gris. de mitad para abajo gris oscuro y de mitad para arriba gris claro. Parece un viejo reproductor de cintas VHS, pero ese diseño retro tiene su encanto.


Su mando es un simple rectángulo con una cruceta, los botones A y B, y los select y start que se usan para los menús. Este mando es el padre de los mandos modernos. Fue posiblemente el primer mando en hacer que usemos las dos manos y los dedos pulgares, en lugar de la clásica palanca de la Atari 2600. Fue el primer mando de consola de sobremesa en introducir la clásica cruceta (originalmente diseñada para game&watch) que a día de hoy se sigue utilizando. Nintendo patentó este diseño de la cruceta, por lo que otras compañías tienen un diseño ligeramente distinto esta.

 En mi opinión, la combinación de colores del mando es perfecta y me parece uno de los mandos mas bonitos de la historia.


 Ahí vemos la entrada de alimentación, el interruptor CH3 y CH4 (para elegir la frecuencia de la señal de antena y el conector del cable de antena.


Aunque es preferible conectarla con los cables RCA, ya que no tienes q sintonizar para encontrar la señal de antena y además, la imagen es de mayor calidad.


Como pueden ver, los cartuchos son bastante grandes y venían con una especie de funda para protegerlos. Su manera de introducirlos en la consola era bastante extraña. Se abre la tapa, se introduce el cartucho y luego se presiona hacia abajo. Esto con el tiempo suele dar problemas a la hora de leer el cartucho, por lo que a veces no lo lee a la primera y hay que repetir el proceso.

En europa los juegos llegaron en dos formatos. PAL-A y PAL-B.
PAL-A: UK e Italia
PAL-B: Resto de Europa.
Por lo tanto, en mi consola solo funcionan los juegos PAL-B. Aunqiue hay algunos juegos que en la caja pone "Versión Española" (como en el caso de los juegos que yo tengo) que supuestamente solo funcionan en la NES Versión Española.

 De momento solo tengo estos dos juegos. Ambos son versión española:

Super Mario Bros.

Super Mario Bros. 3

Solo son dos, pero son dos de los más importantes de la consola y los dos que marcaron mi infancia cuando jugaba a la clónica de la NES. Ya irán cayendo más juegos.

Como pueden ver, las cajas de cartón las tengo dentro de unas cajitas transparentes de plástico que compré en e-bay, para protegerlas, porque ya saben que estas cajas al ser de cartón son muy delicadas.

Con esto termino. La próxima consola de mi colección de la que hablaré será de la Sega Megadrive. Un saludo.